P. Montagem: Construindo os Cenários de JoJo's Bizarre Adventure no Capstone Project

Na continuidade da minha documentação para o Capstone Project da Clonlara, o universo de JoJo’s Bizarre Adventure trouxe desafios cenográficos e de composição totalmente diferentes de outras obras. Em JoJo, o dinamismo das cenas não depende apenas do movimento, mas da expressividade das poses, das paletas de cores não convencionais e da presença de elementos visuais marcantes, como as onomatopéias flutuantes.

Construção e Escolhas de Materiais

Para materializar essas cenas em dioramas físicos, o foco foi estruturar superfícies que dessem suporte ao dramatismo das figuras articuladas:

Pintura e Cores Expressivas: Ao contrário de um cenário realista tradicional, trabalhei com blocos de cor contrastantes — como o asfalto em tom azulado com calçadas amareladas e tons de roxo nas estruturas rochosas. A aplicação das tintas com pincel direto sobre a base de papelão e MDF garantiu a textura necessária para refletir a estética vibrante dos mangás.

Onomatopéias e Tipografia Tridimensional: Um dos elementos mais marcantes da obra de Hirohiko Araki é o uso de kanjis para representar efeitos sonoros no ar. Integrei recortes acrílicos e transparentes com os caracteres (ドドド / ドドン), fixando-os na base para dar profundidade espacial e a sensação de som congelado no tempo.

Articulação e Equilíbrio das Figuras: Utilizando bonecos articulados e suportes transparentes, foi possível recriar poses clássicas da série (como as de Gyro Zeppeli, Funny Valentine e DIO). O ajuste fino das bases e hastes garantiu a estabilidade necessária para sustentar ângulos de inclinação acentuados.






Evolução e Aprendizado Prático

O processo de confecção desses cenários — desde o corte das bases e a pintura manual na bancada até a montagem final na estante — reforçou aspectos centrais da minha pesquisa de High School:

Direção de Arte e Cenografia: Planejar o plano de fundo em função da figura principal, garantindo que o cenário apoie a pose sem poluir a composição visual.

Economia de Recursos: Transformar placas de papelão, sobras de madeira, pequenos troncos e folhagens decorativas em elementos narrativos de um universo fantástico.

Linguagem Visual Traduzida: Trazer a linguagem 2D dos quadrinhos (onomatopéias e linhas de ação) para uma estrutura tridimensional estável.

Essa etapa do Capstone consolida a prática de transformação de materiais simples em suportes de narrativa visual, documentando o processo completo de design, pintura e montagem.

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